文章提及展会
2027.5 待核算
日本千叶市国际春季游戏市场展览会
中国组展机构:盈拓国际展览
立即报名

日本最大规模的桌面游戏盛会“游戏市场”官方博客近日发布了由创作团队“Pentas Studio”开发的双人合作推理桌游《梦梦》的玩家体验感想汇总。这款游戏以其独特的“无法对照的找茬”机制和浓厚的叙事风格,在玩家社群中引发了广泛讨论。

日本千叶国际春季游戏展:《梦梦》体验者感想汇总

《梦梦》是一款专为两人设计的合作型神秘解谜游戏。在游戏中,两位玩家将分别扮演拥有预知梦境能力的角色,通过语言描述各自在梦中看到的景象,找出彼此梦境中的差异,并最终共同面对一个重大的命运抉择。根据官方介绍,游戏共设有十种不同的结局,玩家的每一次选择都将导向截然不同的故事终点。

多位体验者在社交媒体上分享了他们的游玩感受。一位名为yuki的用户在2026年1月发文表示:“作为雨宫诗织追寻了故事的真相。虽然这是一款合作型多结局桌游,但基本上可以当作一种稍微特别的剧情体验来享受。无法对照的找茬难度适中,非常有趣。”另一位用户Kounazo则在2025年12月评价道:“之前在市场买的《梦梦》,我扮演加贺美隆一来玩!这个真的超级有趣!游玩过程中的游戏性很强,故事也很棒!度过了一段美好的时光。”

资深桌游评论者秋山真琴也给出了高度评价:“《梦梦》是一款双人合作型神秘游戏。拥有预知能力的两人需要根据对方梦见的内容找出差异,最后被迫做出重大决定。出乎意料的是,游戏的叙事元素比想象中更强,即使是不擅长推理和解谜的人也能乐在其中。感觉意外地适合喜欢剧情体验的玩家。”

从玩法机制来看,《梦梦》的核心在于“无法对照的找茬”。两位玩家各自持有不同的梦境插图,他们不能直接观看对方的图片,只能通过语言交流来描述自己所见到的画面细节。这种设计迫使玩家必须精确地组织语言、倾听对方的描述并寻找逻辑上的矛盾点。官方将这一过程总结为四个步骤:首先阅读故事背景与角色记忆;其次通过语言传递交换梦境信息并找出差异;然后根据发现的差异公开秘密并进行对话;最后基于最终的梦境做出影响结局的选择。

Pentas Studio是一个由四人组成的桌游制作团队,自2018年起开始活动,《梦梦》已是他们的第十部作品。团队的代表兼剧本作者doi、插画师udonta、游戏设计师Matsuki Hajime以及设计师兼剧本作者和平共同打造了这款作品。团队介绍称:“我们制作的是具有严肃世界观、能让亲密朋友之间热烈互动起来的游戏。”其最新作《超兽饥饿》则被描述为一款全员皆友、全员皆敌,“假装友好的自私合作游戏”。

目前,《梦梦》已在2026年春季“游戏市场”展会开放预约购买服务。官方为预约者准备了限定特典礼品,并提醒由于数量有限,一旦达到预定数量将停止受理预约申请。该游戏的展位位于2026年5月23日至24日举办的展会中的Q-10号展位。

综合来看,《梦梦》凭借其新颖的沟通机制与多结局的故事框架,成功吸引了众多寻求深度互动与沉浸式叙事的桌游爱好者。它不仅考验玩家的观察力与逻辑推理能力,更强调双方在有限信息下的默契配合与情感交流。对于喜欢双人合作或剧情驱动类游戏的玩家而言,《梦梦》无疑提供了一个充满挑战与惊喜的新选择。随着更多玩家的体验分享陆续公开,这款作品的热度预计还将持续攀升。

中国组展机构:盈拓国际展览,20多年行业经验,服务中国外贸企业超过万家。专业团队,精准定位,助力企业拓展海外市场。

下届展会时间:2027年05月

展会地点:日本 千叶市

展会行业:娱乐

(意向参展请点击询洽盈拓展览专业展会顾问) 

日本千叶国际春季游戏展:《梦梦》体验者感想汇总
点击数:112
来源:展会官网
2026-05-09 12:20
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日本千叶市国际春季游戏市场展览会
地点:日本.千叶市
行业:娱乐
中国组展机构:盈拓国际展览
2027.5
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日本最大规模的桌面游戏盛会“游戏市场”官方博客近日发布了由创作团队“Pentas Studio”开发的双人合作推理桌游《梦梦》的玩家体验感想汇总。这款游戏以其独特的“无法对照的找茬”机制和浓厚的叙事风格,在玩家社群中引发了广泛讨论。

日本千叶国际春季游戏展:《梦梦》体验者感想汇总

《梦梦》是一款专为两人设计的合作型神秘解谜游戏。在游戏中,两位玩家将分别扮演拥有预知梦境能力的角色,通过语言描述各自在梦中看到的景象,找出彼此梦境中的差异,并最终共同面对一个重大的命运抉择。根据官方介绍,游戏共设有十种不同的结局,玩家的每一次选择都将导向截然不同的故事终点。

多位体验者在社交媒体上分享了他们的游玩感受。一位名为yuki的用户在2026年1月发文表示:“作为雨宫诗织追寻了故事的真相。虽然这是一款合作型多结局桌游,但基本上可以当作一种稍微特别的剧情体验来享受。无法对照的找茬难度适中,非常有趣。”另一位用户Kounazo则在2025年12月评价道:“之前在市场买的《梦梦》,我扮演加贺美隆一来玩!这个真的超级有趣!游玩过程中的游戏性很强,故事也很棒!度过了一段美好的时光。”

资深桌游评论者秋山真琴也给出了高度评价:“《梦梦》是一款双人合作型神秘游戏。拥有预知能力的两人需要根据对方梦见的内容找出差异,最后被迫做出重大决定。出乎意料的是,游戏的叙事元素比想象中更强,即使是不擅长推理和解谜的人也能乐在其中。感觉意外地适合喜欢剧情体验的玩家。”

从玩法机制来看,《梦梦》的核心在于“无法对照的找茬”。两位玩家各自持有不同的梦境插图,他们不能直接观看对方的图片,只能通过语言交流来描述自己所见到的画面细节。这种设计迫使玩家必须精确地组织语言、倾听对方的描述并寻找逻辑上的矛盾点。官方将这一过程总结为四个步骤:首先阅读故事背景与角色记忆;其次通过语言传递交换梦境信息并找出差异;然后根据发现的差异公开秘密并进行对话;最后基于最终的梦境做出影响结局的选择。

Pentas Studio是一个由四人组成的桌游制作团队,自2018年起开始活动,《梦梦》已是他们的第十部作品。团队的代表兼剧本作者doi、插画师udonta、游戏设计师Matsuki Hajime以及设计师兼剧本作者和平共同打造了这款作品。团队介绍称:“我们制作的是具有严肃世界观、能让亲密朋友之间热烈互动起来的游戏。”其最新作《超兽饥饿》则被描述为一款全员皆友、全员皆敌,“假装友好的自私合作游戏”。

目前,《梦梦》已在2026年春季“游戏市场”展会开放预约购买服务。官方为预约者准备了限定特典礼品,并提醒由于数量有限,一旦达到预定数量将停止受理预约申请。该游戏的展位位于2026年5月23日至24日举办的展会中的Q-10号展位。

综合来看,《梦梦》凭借其新颖的沟通机制与多结局的故事框架,成功吸引了众多寻求深度互动与沉浸式叙事的桌游爱好者。它不仅考验玩家的观察力与逻辑推理能力,更强调双方在有限信息下的默契配合与情感交流。对于喜欢双人合作或剧情驱动类游戏的玩家而言,《梦梦》无疑提供了一个充满挑战与惊喜的新选择。随着更多玩家的体验分享陆续公开,这款作品的热度预计还将持续攀升。

中国组展机构:盈拓国际展览,20多年行业经验,服务中国外贸企业超过万家。专业团队,精准定位,助力企业拓展海外市场。

下届展会时间:2027年05月

展会地点:日本 千叶市

展会行业:娱乐

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