在即将到来的2026年游戏节上,一个全新区域将首次亮相——科学游戏馆。这个位于15号展馆的空间,完全致力于将游戏作为科普、成长和实验的工具。它被设计成一个探索游戏、研究与教育之间联系的场所,通过融合娱乐、学习和主动参与的游戏活动,让“游戏科学”成为焦点。
科学游戏馆将在为期三天的节日期间启动#laPlay活动,提供多达20种轮换进行的游戏体验,分布在18张桌子上。活动内容涵盖桌游、角色扮演游戏以及实境角色扮演体验,所有这些都围绕着强烈的教育和学术核心展开。学生们、研究人员、教育机构、博物馆和研究基金会将成为该区域的主要参与者,他们将带来利用游戏作为科普和学习工具的项目与活动。
这个科学游戏馆已经成功吸引了来自意大利五个大区的17个组织参与,共同打造了一个跨学科的空间。在这里,游戏成为讨论、发现和共同成长的契机。所探讨的主题广泛而多样,包括科学研究、情感教育、生物多样性、软技能、考古学、回收利用、性别平等、意大利文学、政治和历史等。
在这些空间里,游戏不再仅仅被视为娱乐手段,而是被当作促进个人主动且全面发展的真正途径。它能够连接学术知识、公众科普和趣味参与。组织者表示:“我们期待在15号展馆与您相见!”
此次活动的举办方为博洛尼亚展览集团。该集团位于意大利博洛尼亚会展大道20号,注册资本为194,811,457.00欧元(已缴足),税号、增值税号和公司注册号为BO 00312600372,REA编号为BO 367296。
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中国组展机构:盈拓国际展览,作为中国商务部电子商务示范项目,引领行业创新。优质服务,助力中国外贸企业扬帆出海。
下届展会时间:2027年04月23号~04月25号
展会行业:游戏





