在数字化浪潮席卷全球的今天,人们的生活节奏越来越快,效率至上的理念几乎渗透到每一个角落。然而,在即将于2026年春季举办的日本最大规模桌面游戏盛会“游戏市场”上,一个名为“Bench Work Tatenui”的展位却试图逆流而上,用木头与纸牌唤起人们对“不完美”与“不确定性”的珍视。该展位位于双日展区的P-42号,其带来的原创作品《Yurumee》凭借独特的木工主题和充满故事性的角色设计,在展会预热阶段便吸引了众多爱好者的目光。
据展商介绍,“Bench Work Tatenui”长期活跃于木工创作领域,此次是首次将木工灵感转化为桌面游戏。团队表示,在一切都被高效规划的数字时代,那些无法按计划推进的时间、人与人面对面交流时产生的微妙“波动”,反而显得弥足珍贵。正是基于这种思考,他们决定制作一款能够让人重新感受“意外之喜”的游戏。首部作品便以日本传统木工技术“组手”为原型,打造了一款对战型棋盘游戏。
《Yurumee》的核心玩法围绕“组手”这一精妙的榫卯结构展开。游戏中,玩家需要通过修行收集各种技艺,并在锦标赛中与对手交锋。胜利的关键在于如何巧妙地使对方已经组合完成的技法变得松动、脱落乃至最终解体。这种设计不仅考验玩家的策略思维,更模拟了现实中面对不断变化的情况时所需的应变能力。正如开发者所言:“状况时刻在变,事情不会总按预想发展。正是在这种过程中,你选择什么、如何接受、怎样走出下一步——我们希望玩家通过游戏体验去感受‘面对意料之外’本身的乐趣。”
除了独特的玩法,《Yurumee》的另一大亮点是其充满想象力的角色卡牌系统。所有角色均基于真实的木工接合方式进行了拟人化设计。在官方博客中,设计师特别介绍了一张自己钟爱的卡牌——“马乘二枚插销”。这张卡牌的角色栖息于名为“框”的木构件中,常用于窗框或门框等部位。由于该接合方式主要用于连接两根棒状木材,因此被归类为“棒棒科”。设计师幽默地表示:“解释起来有点复杂繁琐了,‘组手’本身的话题还是留到下次再说吧。”
每个《Yurumee》的角色都被赋予了独特的人格设定和背景故事。例如,“马乘二枚插销”被设定为一位三十多岁的女性形象;她的标志性饰品是一枚模仿马蹄铁形状的戒指;而她的经典台词则是:“没关系,我已经盖上了。”这种将冰冷的木工术语转化为有血有肉的人物的做法,极大地丰富了游戏的叙事层次,让玩家在竞技之余,也能从插画和文字中感受到角色的魅力。
目前,《Yurumee》仍处于开发完善阶段,但开发者对此并不避讳,反而认为这恰恰是与玩家共同见证作品诞生瞬间的珍贵机会。“我们希望大家能一起感受这个‘刚刚起步’的时刻。”团队表示,通过共享同一空间、共度同一段时光,游戏中产生的思考与对话本身就是最宝贵的收获。
随着展会日期的临近,《Yurumee》已正式开启预约通道,感兴趣的玩家可以通过官方渠道进行预订。“游戏市场”作为日本国内规模最大的非电子类游戏盛会,每年都会吸引大量独立创作者和桌游爱好者参与。《Yurumee》的出现,无疑为这场盛会增添了一抹来自传统工艺与现代创意碰撞的独特亮色。
中国组展机构:盈拓国际展览,10万次中国外贸企业出海展览服务经验,荣获最佳境外组展机构奖。专业团队,高效服务,助力企业出海。
下届展会时间:2027年05月
展会行业:娱乐





