Play游戏节2026将举办RPG Magnifico 2026的颁奖典礼,这是一项由Ludo Labo创立的国际奖项,专门表彰桌面角色扮演游戏的杰出作品。该奖项受Goblin Magnifico奖项启发,但确立了自身独特的目标与定位,旨在庆祝高质量的角色扮演游戏,并倡导更广泛、更现代的媒介视野。RPG Magnifico希望成为全球所有创作、出版和游玩桌面角色扮演游戏人士的国际参考点。
RPG Magnifico的使命是识别、认可并推广国际角色扮演游戏领域中最具意义的作品,同时帮助观众发现桌面角色扮演游戏的语言、形式与可能性。评选工作由行业专业人士组成的评审团负责,他们全年分析、试玩并评估来自国际市场上的新作,不论其原产国或发行格式如何。游戏根据奖项章程中定义的标准进行评估,包括设计一致性、美学、可及性、原创性以及机制稳固性。
针对2026年度的评选,初步筛选涵盖了2024年11月至2025年12月期间在国际零售市场发行的桌面角色扮演游戏,包括实体版和数字版。经过第一轮筛选,评审团从众多作品中选出了28款特别优秀的作品。随后,评审团成员以个人或小组形式,对每款游戏进行实际试玩和测试,通过漫长的游玩与讨论过程,最终产生了由五款作品组成的决赛名单。
入围决赛的游戏随后在MagnifiCon这一奖项的最终阶段成为焦点。MagnifiCon是一场专门的游戏聚会,评审团在此选出最终获胜者,并起草官方颁奖词。RPG Magnifico 2026的获胜者将在Play 2026上正式公布。
以下是RPG Magnifico 2026的五款决赛作品:Daggerheart,由Spenser Starke担任首席设计师,Darrington Press出版。这是一套灵活且易于上手的系统,在叙事与机制之间取得了极佳平衡。希望与恐惧的动态机制为桌面游戏创造了引人入胜、不断变化的节奏,使其成为新玩家的绝佳入门选择。制作水准出众,核心盒包含了开始游戏所需的一切。Draw Steel,由James Introcaso担任首席设计师,MCDM Productions出版。这是一款战术性的英雄奇幻游戏,清楚自己的定位。它继承了d20传统,同时通过大胆且经过深思熟虑的设计决策,有意解决了该传统的许多结构性缺陷。规则扎实、完整且明确,提供了完全符合玩家期望的游戏体验。Legend in the Mist,由Amit Moshe创作,Son of Oak Game Studio出版。这是一款带有强烈美学和叙事声音的乡村奇幻角色扮演游戏。其视觉风格以及可能是角色扮演游戏史上最出色的入门漫画,给人留下深刻印象。在桌面上,其亲密、以社区为中心的规模,为当代奇幻领域提供了真正新颖的视角。Mythic Bastionland,由Chris McDowall负责游戏与排版,Bastionland Press出版。这是一部具有非凡感染力与绝对设计一致性的作品。其极简的OSR机制被精准运用,以支持对亚瑟王神话的远见性重新构想。美术指导与游戏身份密不可分,打造出一本在视觉上令人惊叹、在概念上严谨扎实的书籍。Wilderfeast,由KC Shi担任作者与撰稿人,Horrible Guild出版。这是一个原创且大胆的项目,将鲜少探讨的主题带入角色扮演游戏领域。其机制与所提供的体验紧密交织:狩猎、烹饪和生存成为系统的核心。温暖而独特的美学将所有元素融为一体,使Wilderfeast在每一个细节上都极具辨识度且异常连贯。
中国组展机构:盈拓国际展览,深耕出境展览20载,荣获多项大奖,是行业知名品牌。以精准市场定位和优质服务,助力中国外贸企业拓展海外市场。
下届展会时间:2027年04月23号~04月25号
展会行业:游戏





