在琳琅满目的桌面游戏中,《雷加利亚姆》以其独特的缩小再生产机制和中量级的体量脱颖而出。这款由日本设计师雨崎雷尔创作的策略游戏,将玩家带入一个充满野心与算计的冒险世界。故事始于一个心怀鬼胎的勇者小队成员——你加入队伍只为财富与名声,对同伴毫无忠诚可言。当懦弱的勇者在无人岛登陆时晕厥后,你意识到这是独自立功的绝佳机会。然而孱弱的体力让你每一步都如履薄冰,如何管理不断衰减的生命值并开拓荒岛、夺取荣耀?这正是《雷加利亚姆》的核心挑战。
游戏的流程分为昼夜两个交替进行的阶段。白天是主要行动阶段,玩家从起始玩家开始顺时针轮流执行回合。每个回合可以选择进行两次行动、一次行动或直接跳过(即放弃本回合)。当所有玩家连续选择跳过时,白天结束并进入夜晚阶段。夜晚则用于恢复体力并重置行动槽——所有已使用的体力标记将被回收至手牌中,使六个行动槽重新可用。但有一个残酷的限制:如果你的角色不在基地格上停留过夜,那么你的体力上限会永久减少一点且无法恢复!这种设计迫使玩家在探索扩张与保守休整之间做出艰难抉择。
行动系统是游戏的灵魂所在。每次执行动作都需要消耗一定数量的体力标记作为成本;这些标记必须放置在对应动作的行动槽上才能生效——而且每个空槽只能容纳一次动作指令(尽管存在能清空槽位的特殊动作)。值得注意的是八个可选角色虽然基础能力相近(例如获取胜利点的效率相同),但他们在不同动作所需的成本以及可用的行动槽配置上存在显著差异——这意味着选择不同角色将直接影响你的战术风格和资源分配策略。
奖励机制与结束条件紧密相连且充满张力。游戏中存在四种不同类型的筹码;当你将所有同种筹码全部放置到版图上后就能获得奖励分数——同时还会得到一个不可使用标记(必须立即将其放在任意一个自己的行动槽上使其永久失效)。此外探索地图上所有山脉或遗迹也能触发类似效果并获得额外分数奖励——同样伴随着不可使用标记的到来!当任意一名玩家累计获得三个不可使用标记时当前白天结束后立即终止比赛;或者当全体玩家都各有两个此类标记时也会触发终局结算——最后比较总分决出胜负!值得注意的是率先完成条件的玩家能获得双倍于第二名玩家的奖励分数!这种设计完美体现了早鸟优势与后期风险之间的平衡艺术——“快人一步虽能拿高分但也意味着更早承受封锁之苦;而拖延则会导致体力上限不断下降……你会选择哪个角色采取何种进攻策略呢?”
为了让体验更加丰富多变,《雷加利亚姆》还提供了名为【天候】的扩展包(售价500日元)。加入此扩展后每个回合都会附加不同的场地效果从而大幅提升重玩性!例如某回合全体移动费用减一(最低为一)、某回合禁止执行探索动作、某回合无法进入山区等等……仅仅这一个扩展就能让你在标准模式之外体验到更具挑战性的越冬模式!无论是新手还是老手都能从中找到属于自己的乐趣所在。《雷加利亚姆》以其精妙的资源管理和风险回报设计成为了一款值得反复品味的佳作——如果你喜欢思考型博弈类桌游那么它绝对不容错过!
中国组展机构:盈拓国际展览,作为中国商务部电子商务示范项目,引领行业创新。优质服务,助力中国外贸企业扬帆出海。
下届展会时间:2027年05月
展会行业:娱乐





