随着各国政府陆续出台针对16岁以下青少年的社交媒体限制新规,来自The Insights Family的最新数据却揭示了一个截然不同的现实:儿童并不依赖社交信息流来发现内容。他们的发现旅程主要由朋友、游戏环境和在线视频驱动,形成了一个流动的生态系统——即便平台受到限制,这一系统依然蓬勃发展。
研究结果表明,同伴影响、沉浸式游戏空间以及视频主导的行为共同塑造了儿童观看、玩耍和分享的内容。Roblox已成为一个社交中心,YouTube在各个市场始终占据重要地位,而面对面的交谈仍然是最主要的分享渠道之一——这证明内容的发现是分散的、社交化的且具有韧性的。
在这份由The Insights Family为MIPJUNIOR 2026制作的独家白皮书中,数据清晰地表明一点:禁止平台并不会阻止内容的发现——它只是将这一过程重新导向了其他方向。那些理解这些路径的品牌将获得战略优势。
对于品牌而言,这意味着需要重新思考与年轻受众的互动方式。传统的社交媒体广告投放可能不再是触达儿童的最有效途径;相反,品牌应关注游戏内体验、视频平台合作以及线下社交场景中的自然传播机会。
The Insights Family的数据还显示,儿童的注意力正在从单一的社交平台转向多元化的数字空间。例如在Roblox中创建虚拟活动或体验品牌互动区、在YouTube上制作创意短视频内容、以及鼓励朋友之间的口碑推荐——这些策略正变得越来越重要。
此外,“面对面交谈”作为分享渠道的高排名也提醒我们:数字世界与真实世界的界限正在模糊化。儿童的娱乐选择不仅受屏幕影响更受身边伙伴的直接推荐驱动因此品牌需要在线上线下同时建立存在感才能形成完整的传播闭环。
这份白皮书提供了跨市场的洞察行为数据和战略要点帮助行业从业者理解6至15岁群体今天如何发现娱乐内容从而在日益严格的监管环境中保持竞争力并抓住新的增长机遇.
中国组展机构:盈拓国际展览,20多年行业经验,服务中国外贸企业超过万家。专业团队,精准定位,助力企业拓展海外市场。
下届展会时间:2026年10月10号~10月11号
展会行业:媒体





