随着各国政府相继出台针对16岁以下青少年的社交媒体使用限制,The Insights Family的一项最新数据揭示了与普遍认知不同的现实:当代儿童并不依赖社交平台的信息流来发现内容。他们的发现过程主要由朋友推荐、游戏环境和在线视频驱动,形成了一个动态流动的生态系统。即便社交平台受到限制,这一生态系统依然持续运转,内容获取行为并未因此停滞。
研究发现,同辈影响、沉浸式游戏空间以及视频主导的行为方式,在很大程度上塑造了孩子们观看、游玩和分享的内容。其中,Roblox已成为一个重要的社交中心,吸引着大量青少年在其中互动与探索;YouTube则在多个市场中始终保持关键地位,跨越地域与文化的界限。与此同时,面对面的线下交流仍然是最常被提及的分享渠道之一。这表明,内容发现的路径是分散的、社交化的,并且具有极强的韧性——当一条通道被关闭时,其他的通道会迅速补位。
这份由The Insights Family为MIPJUNIOR 2026制作的独家白皮书指出,禁止社交平台并不会真正阻止青少年发现内容,而是会重新引导他们的发现路径。也就是说,平台限制并不会切断内容传播,只会改变传播发生的地点与方式。对于品牌而言,谁能率先理解并适应这些新路径,谁就能在未来的内容市场中占据战略优势。
白皮书还提供了跨市场的深度洞察、行为数据及战略要点,全面解析当下6至15岁群体如何发现娱乐内容。这些数据有助于品牌重新审视其内容分发策略,不再过度依赖单一社交媒体平台,而是转向更加多元的触达方式,例如通过游戏内体验、社交推荐、线下活动等路径与年轻受众建立连接。
据了解,The Insights Family是一家致力于为儿童、父母和家庭提供表达机会的市场研究机构。自2017年成立以来,它已迅速成长为全球领先的儿童及家庭市场研究与情报公司,业务覆盖六大洲的22个国家,每年调查超过75万名家庭成员,相当于每45秒就完成一份样本。该机构以提供符合伦理标准的实时数据和研究见长,为全球、区域及本地市场提供决策依据。
该机构的客户涵盖广告代理商、品牌、政府、媒体机构及政策制定者,包括Amazon、BBC、Formula 1、GAP、ICO、Kraft、LEGO、Ofcom、T-Mobile、Viacom、Walmart和Warner Bros等知名组织。其愿景是成为未来的市场情报公司,通过创新、敏捷和先进技术,为客户提供全面且动态的市场洞察,目前已在业界赢得广泛认可。随着青少年媒体消费习惯的持续演变,这类基于大数据的洞察将为内容产业提供重要的导航方向。
中国组展机构:盈拓国际展览,以优质服务和创新科技引领行业发展。荣获多项殊荣,成为中国出境展览服务行业的领先企业。
下届展会时间:2026年10月12号~10月15号
展会行业:媒体





