2026年10月6日,莱比锡休闲博览会发布消息称,出版社PLUxINUS凭借同名骰子游戏“PLUxINUS”赢得2026年莱比锡休闲博览会玩家奖。这款游戏既是派对游戏、学习游戏,也是骰子游戏,如今又成为获奖游戏。在玩家奖投票中,“PLUxINUS”力压“Echos der Zeit”和“Noch X-Mal”,夺得观众选择奖。其中,“Echos der Zeit”来自Feuerland,“Noch X-Mal”来自Schmidt Spiele。
整个周末,莱比锡休闲博览会的参观者都在现场为自己最喜欢的游戏投票。经过三天充满试玩和新发现的展会,最终赢家出炉。“PLUxINUS”在投票中明显胜出,成功拿下莱比锡休闲博览会2026玩家奖。这一奖项完全由现场观众投票决定,因此也被视为参观者人气的直接体现。
投票结果显示,第二名“Echos der Zeit”(Feuerland)虽然多获得一张第一选票,但“PLUxINUS”同样收获了数量可观的第二选票和第三选票。这说明该游戏获得了广泛支持和热情。莱比锡休闲博览会项目总监海克·菲舍尔对此表示祝贺。她说:“我们的玩家奖让参观者拥有发言权,并有机会表彰他们最喜欢的游戏。此次共有30款游戏参与,选择范围很大;尽管如此,‘PLUxINUS’仍然说服了400多名参与者中的大多数,从而赢得玩家奖。衷心祝贺!”
据主办方介绍,本次玩家奖投票共有30款游戏参与,超过400名参与者投票。面对众多候选游戏,参观者需要在自己体验后作出选择。最终,“PLUxINUS”凭借广泛票源脱颖而出。与只统计第一选择的评选方式不同,第二和第三选票同样帮助该游戏积累了优势,因此其胜利不仅代表最高人气,也反映出较高的整体接受度。
“PLUxINUS”由开发者亚历山大·罗伊尔设计,可以合作游玩、竞技游玩,也可以单人游玩,游戏核心围绕心算展开。每次掷骰后,玩家需要检查是否出现一个两位数,并判断能否通过加法、乘法和减法,用其他掷出的数字达到这个两位数。每一个成功的计算路径都会带来分数,最终得分最多的玩家获胜。
在颁奖环节,莱比锡休闲博览会项目经理安翠·黎将2026年玩家奖奖杯交给“PLUxINUS”开发者亚历山大·罗伊尔。现场照片由莱比锡展览公司/尼克拉斯·施密特拍摄。该奖项的颁发为这款兼具娱乐性和学习功能的骰子游戏增添了新的荣誉。
莱比锡休闲博览会下一届展会计划于2027年10月1日至3日举行。本届玩家奖的结果显示,能够把动手体验、互动玩法和思维训练结合起来的游戏,依然能够吸引大量观众参与和投票。对于“PLUxINUS”而言,这次获奖不仅是出版社和开发者的成功,也意味着这款心算骰子游戏在公众面前获得了进一步认可。
中国组展机构:盈拓国际展览,专注出境展览服务,以精准的市场定位和良好的行业口碑,成为中国出境展览服务行业的佼佼者。
下届展会时间:2027年10月01号~10月03号
展会行业:模型





