GDC官方发布日程更新称,2027年GDC Festival of Gaming将于3月1日至4日在旧金山Moscone中心举行,会期由五天缩短为四天,即周一至周四。主办方表示,这一调整旨在为全球游戏行业打造更高质量、更聚焦和更有价值的体验。
GDC团队指出,GDC Festival of Gaming是全球游戏制作者齐聚的行业盛会。近四十年来,大会随行业发展不断演变,每年重新塑造体验,让游戏从业者相聚、庆祝并共同定义游戏未来。主办方称,每年都希望为整个游戏社区带来更多价值、更多联系和更多机会。
2027年,GDC Festival of Gaming将以周一至周四四天集中开展学习、社交和商务活动。主办方表示,从五天调整为四天是有意为之的举措,目的是创造更高质量、更聚焦和更有价值的体验。在探索相关数据并听取社区意见后,大会将项目和机会集中在社区最活跃的日子,同时让参会者更容易平衡参会与职业、个人事务。
2027年大会预计将提供更丰富的会议内容、更大的会议室、更多动手工作坊、互动体验以及更扩展的社交活动。具体安排方面,位于Moscone West的Business Hall将在周一至周四提供专门的会议和交易空间;会议日程将在周一至周四运行,覆盖游戏制作艺术、成功经营游戏业务和新兴趋势。位于Moscone South的Festival Hall将在周二至周四开放,汇集激活活动、合作伙伴舞台、休息室和社区体验。
职业发展仍是大会重点,覆盖从希望进入游戏行业到希望提升职业水平的不同层级人群。主办方不再将职业相关项目限制在原来的周五单日,而是把职业会议、作品集评审、实践工作坊和互动式问答环节整合到四天会期中。周四将设为学生日,为探索游戏行业职业的高中生和大学生提供定制内容,以支持行业未来和热爱游戏的下一代。
这一变化也是主办方兑现更多价值、准入和选择承诺的一部分。2027年GDC Festival of Gaming将推出扩展的通行证选项,包括新的更低成本层级。同时,奖学金计划将继续推进,每年通过合作伙伴组织提供2000多张Festival Passes,面向代表性不足的开发者和受裁员影响的人群。
主办方强调,大会目标保持不变,即把行业聚集在一起,让GDC期间的每一天、每一次联系和每一个机会都发挥价值。
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下届展会时间:2027年03月01号~03月05号
展会行业:游戏





