第四届ChinaJoy游戏展将于明天正式在上海新国际展览中心开幕。而先期开始的2006中国电子竞技产业国际高峰论坛和中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛已经成为此次展会的一大亮点。
7月26日,由新闻出版总署、国家体育总局联合主办,上海盛大网络公司承办的“2006中国电子竞技产业国际高峰论坛”在上海举行。今天上午,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛开幕。为了能够为国内外的游戏开发商、运营商、投资商提供一个交流与讨论的平台, ChinaJoy 组委会特意邀请中国政府相关行业管理部门的官员向国内外游戏开发商、运营商、投资商介绍中国政府对游戏产业的政策;也邀请了国内外著名的投资商和国内成功的开发商、运营商在向听众介绍宝贵经验的同时与大家进行交流。
据悉,中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国科学技术部 、中华人民共和国国家体育总局、中华人民共和国国务院信息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、中华人民共和国国家版权局和上海市人民政府共同主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、上海市新闻出版局和北京汉威国际展览公司承办的国际著名数码互动娱乐大展,展览会的国内支持单位包括:中华人民共和国信息产业部、中华人民共和国教育部、中国共产主义青年团中央委员会、中国关心下一代工作委员会、中国出版工作者协会、中国互联网协会、中国青少年网络协会、中国软件行业协会、中国版权保护中心、中国共产主义青年团上海市委员会、上海市通信管理局、中国电信集团公司和中国国际经济技术合作咨询公司。同时,国外数码互动娱乐产业相关行业协会组织,如国际游戏开发商协会( IGDA )、欧洲互动软件联盟( ISFE )、日本计算机娱乐软件协会( CESA )、美国娱乐软件协会( ESA ),都积极地从不同角度、不同方面支持此项活动。
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是继美国 E3 展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展。此展会由中国政府相关行业主管部门支持举办的行业盛会意在逐步加强中国国内电子娱乐产品行业管理,积极规范电子和网络出版物市场,严厉打击盗版及非法复制行为。进一步支持、鼓励正当经营和正版电子娱乐产品的生产、销售。为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。在促进中外优秀电子娱乐产品贸易、学术交流的同时,展览会的组委会希望通过此项活动来协助国家政府部门共同引导青少年健康使用电子和网络游戏出版产品,鼓励国民参与抵制盗版电子出版物,使国内企业制作的具有中国特色的优秀电子娱乐产品在全国乃至国际范围内得以推广,在国际上树立中国电子出版物知识产权保护的新形象,让世界了解中国。展览会在展示新产品、传播新技术的同时,也能成为中国政府机构传达产业政策、获取市场信息、了解产业发展状况以及吸收国内外企业意见、建议的窗口。为中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。
展会每年都会吸引来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海。第三届 ChinaJoy 展会,展览面积达到 25000 平米,参展公司 150 家,其中包括美国 EA 公司、Intel公司、 日本Sony 公司、法国育碧软件、韩国汉城动漫中心、香港贸易发展局、韩国 Wemade 公司、Webzen公司、澳大利亚Bigworld公司、俄罗斯布卡公司、加拿大ATI公司、国内的第九城市、上海盛大、新浪乐谷、游戏橘子、上海光通娱乐、游戏米果、网易、搜狐、智冠、腾讯、金山等国内外知名企业。共计 1027 名记者到会对展会进行现场跟踪报道。展会期间举办了第三届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、第三届亚洲电子娱乐技术分论坛、第三届ChinaJoy 游戏角色扮演嘉年华、ChinaJoy电视游戏竞技大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛等诸多大型活动。历届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会充分展示国际较前沿的数码互动娱乐产品和技术,同时,全球产业界的专业人士也将针对中国数码互动娱乐产业的现状及未来发展趋势各抒己见。
来源:天极网
*凡本网注明来源:“盈拓国际展览导航”的所有作品,版权均属于盈拓国际展览导航,转载请注明。
*凡注明为其它来源的信息,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表盈拓国际展览导航赞同其观点及对其真实性负责。