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奇妙玩具荟萃美国 预演世界玩具走向

2006-02-21 00:00 来源: 字号:【大 中 小】



(1) 一名工作人员在展示名为“空中飞行物”的科技小玩具。(2) 十岁的小女孩迪金森在和一只毛茸茸的电子狗玩耍,这只电子狗名为“超级无敌幸运狗”,它可以将人的声音作为指令,做出15个不同动作。(3) 玩具展上也有来自中国的布衣娃娃。本报记者 赵鹏 摄
一年一度的美国国际玩具博览会2月12日至15日在纽约举行,来自全球94个国家和地区的2.1万个买家和33个国家和地区的1500多个卖家齐聚一堂,各取所需。

娱乐产品挑战玩具

随着越来越多的电子设备走入千家万户,玩具业正面临着多种电子娱乐产品的挑战,包括电视游戏及电子消费设备等。全球大型玩具市场调查机构NPD公司的分析师弗雪泽说,很多少年儿童很早就开始涉足电子游戏、DVD和MP3,玩具的地位变得不像以前那样无可替代。Harris Nesbitt公司的市场分析师迈克高文直言,少年儿童对电子游戏及产品的消费增速与玩具根本不能同日而语。
NPD公司在玩具展期间发布的报告显示,2005年全美玩具市场销售额为213亿美元,比2004年的221亿美元下降了3.7%,已经是连续第三年下滑。
事实上,玩具制造商们已经注意到了这种情况,并正在试图改变局面。他们开始愈加关注电子技术与传统玩具的结合。由此,电子玩具表现出了绝对的强势。
新泽西的Sakar公司在本次玩具展上带来了一种儿童数码相机,适用人群是7至13岁的儿童。该相机虽然价格低廉,只有29.99美元,但功能却很多,不仅可以当做摄像机使用,还可与电脑相连进行网页和短片制作,且极易操作。NPD市场分析师弗雷泽表示,电视游戏及电子消费品正在日渐赢取儿童及父母的欢心。

给传统玩具换“芯”

除了开发掌上游戏产品、电视游戏等专门性的电子玩具外,各玩具厂商还推出了一些具有互动或电子功能的产品。给包括洋娃娃及毛绒玩具等安装电脑芯片,更是成为了一种潮流,毕竟能说会动的电子玩具要比毛绒玩具更为招人喜爱。
在美国专业杂志《玩具心愿》的热门玩具排行榜中,前12种热销玩具中只有3种不沾电脑芯片的边。
好世界公司分析师阿尼纳·弗兰彻指出,传统玩具制造商只有发挥更大的创造力,才能在未来充斥高科技的玩具市场中获得一席之地。
美国伙伴玩具公司推出的一款名为“魅力阿曼达”的婴幼儿互动玩偶2005年名列全美市场较受欢迎的产品。在本次博览会上,这家公司推出了“魅力阿曼达”的姊妹版——“魅力阿里森”。这款内装高速电脑芯片的玩具能够辨别关键指令,并做出正确反应与面部表情。公司称,这款初步定价为99.99美元的互动玩具可供更大的儿童玩耍。
据统计,本次博览会有75%的玩具安装了芯片。看到越来越多的家长愿意掏出200美元为孩子购买苹果的iPod,玩具商们对比传统玩具价格高出一头的高科技玩具充满信心。比如全美大型的玩具制造商美泰公司在博览会上推出的新颖版芭比娃娃“让我们共舞”,可以模仿主人的舞姿翩翩起舞。这款芭比娃娃售价为54.99美元,比传统的芭比娃娃价格高出很多。而Hasbro公司推出的1米高的“奶油糖果”机器人玩偶卖到了200美元以上。Lego Systems Inc.’s的“风暴NXT”机器人玩偶则标价249美元。
尽管如此,与加州高科机器人玩具公司推出的ROBONOVA-1机器人玩具比起来,上述玩具的价格只能算是小巫见大巫。“ROBONOVA-1”定价高达1199美元。打开开关,这个1英尺高的黄色战士即开始翻跟头,并可做闪、展、挪等动作。此外,“ROBONOVA-1”既会中国功夫,也会现代体操,还可根据主人的要求学习新的肢体语言。尤其让人叫绝的是,它还可以与同系列的机器人玩具擂台比武,一决高下。
益智玩具仍受青睐
尽管电子玩具在本届博览会上大有先声夺人之势,但传统的益智玩具表现也毫不逊色。
对美国孩子来说,虽然声光电合一的电子玩具更有吸引力,但购买玩具的大权始终掌握在家长手中。这就不难解释为何在最近三年美国玩具销售总额逐年下降的同时,益智玩具却一直保持10%以上的增长率。
纽约的布法罗游戏公司在本次会展期间推出的拼图游戏多达100多种,产品主题五花八门。事实上,在美国,越来越多的父母开始担心自己的孩子沉迷于各类电子玩具和视频游戏,不仅对正在发育的幼小身体造成伤害,且不利于孩子培养兴趣和塑造性格。为此,玩具领域的分析师克里斯-伯恩指出,家长们希望买给孩子一些可以提高沟通力、表达力和协作精神的玩具,而传统的棋盘游戏、拼图游戏以及积木

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