黄仁勋声称,Larrabee恰恰表明Intel认清了GPU无法忽视的重要性,不得不也插上一脚,拿出自己的产品,当然这是一个正确的方向。
作为GPU和游戏设备来说,黄仁勋认为Larrabee会碰到大量的驱动程序问题,预计发布之初就会面临这方面的诸多麻烦。
不过在并行数据处理方面,Larrabee肯定会给NVIDIA的CUDA通用计算架构造成巨大冲击,在黄仁勋看来这才是Larrabee真正会威胁到NVIDIA的地方。
当然了,Larrabee至今还停留在纸面上,NVIDIA不会去为幻灯片上的东西担心,一切要等它真正发布了再说。
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